Sasserine

La campaña comienza en la aislada ciudad portuaria de Sasserine.
Paisaje de Sasserine
Sasserine comenzó no siendo una ciudad, sinó una mujer. Hace más de 700 años, una cleric de Wee Jas llamada Sasserine, una noche despertó de un vivido sueño de una caleta escondida, protegida del mar por extensos riscos y de la tierra por cálidos pantanos y jungla. Sasserine Zelkarune En esta visión, ella contempló una floreciente ciudad y una brillante cúspide de roca escarlata, y supo que Wee Jas la había visitado con una profecía. Sasserine llamó a todos sus seguidores, incluyendo a su amante Teraknian, un soldado adorador de Kord, y partieron en búsqueda de esta caleta escondida. Enfermedades, accidentes y monstruos cobraron su paga, y casi al final, la desesperación llegó hacia los peregrinos de Sasserine. Finalmente, con sus numeros reducidos a menos de un cuarto de su fuerza inicial, estos peregrinos emergieron hacia una liberal extensión de tierra con suelo fértil y campos de plantas exóticas albergados por un par de riscos costeros. Sasserine reconoció el paisaje inmediatamente, pero Wee Jas no le había advertido del dragón negro que había tomado la caleta como su territorio. A pocas horas que los peregrinos hayan agradecidamente comido las abundantes plantas y habrían comenzado a tener esperanza de que habían encontrado su nuevo hogar, el dragon Zelkarune atacó. Llena de ira ante esta última prueba, Sasserine se defendió contra el dragón y lo venció—pero a un terrible costo. Al dar el último golpe, Sasserine fue forzada a interponerse entre la garra de Zelkarune y Teraknian; el golpe estaba dirigido a él, pero ella lo recibió mientras conjuraba un rayo de fuego desde el cielo para acabar con el dragón.
En los dias que siguieron, los sobrevivientes tornaron a Teraknian para el liderazgo, quien tomó votos en fundar una ciudad en nombre de Sasserine. Este fue el año -124CY, y durante más de siete siglos que siguieron, Sasserine maduraría en una de las grandes maravillas escondidas del sur.
Sasserine y cercanías Sasserine está ubicada en el borde oeste de la Amedio Jungle, anidada en un albergue portuario. Ya que las rutas por tierra están llenas de peligro, la mayoría de los visitantes llegan a Sasserine por medio de navíos. Desde el mar, Sasserine no es la gran cosa para contemplar; dos escabrosos riscos de roca sobresalen desde la linea costera, sus lados son hogar para halcones y gaviotas de mar. Luego se puede apreciar una extensa rasgadura dentro del risco, su cima coronada por los destrozados restos de un inmenso puente de roca. Navegando entre los pilones de roca que alguna vez apoyaron al puente que se encuentra encima, los visitantes pasan desde mar abierto hacia un floreciente puerto de comercio, pesca de ballenas e intriga. Seguramente el olor de la ciudad es impresionante—un alboroto de especias exóticas, humo, humanidad y alcantarilla que asalta los sentidos. Perfumes y velas de olor son comodidades populares en Sasserine.
Mapa de la ciudad de Sasserine Sasserine está dividida en siete distritos diferentes, cada uno con su propia personalidad. Estos distritos están separados por muros internos, por conductos de canales o rios, o simplemente por antiguedad. Competencia amistosa entre los distritos es muy común, especialmente durante festivales, aun así, los ciudadanos de Sasserine no vacilan con ayudarse los unos a los otros. Asentada en el borde de la civilización, Sasserine es (y siempre ha sido) frecuentemente víctima de ataques terrestres y marítimos; los piratas de la Crimson Fleet, la marina de la Scarlet Brotherhood, los ranísticos Bullywugs de los pantanos que rodean la ciudad, y hasta ogros y gigantes de las cercanas montañas mantienen a la ciudad en constante alerta, sin embargo la ferozmente orgullosa ciudad ha caído sólamente una vez ante el enemigo, y aun así fue por obra del traidor más reconocido de la ciudad.

Historia

Ataque de la Scarlet BrotherhoodDurante 150 años desde su fundación en -124CY, Sasserine ha vivido un crecimiento fenomenal. En 30CY, Sasserine tuvo su primer conflicto con los notorios asesinos y esclavistas de la Scarlet Brotherhood. Magos y clérigos de la Hermandad lograron destruir el puente de roca conocido como Teraknian’s Arch y quemaron mucho del frente de la ciudad, hasta que los defensores lograron repulsar el ataque. Durante los siguientes cuatro siglos, Sasserine sería atacada en varias ocasiones por la Scarlet Brotherhood, el Great Kingdom, y tribus locales de gigantes y bullywugs una o dos veces cada década, tan tentadoras eran las abundantes plantaciones de café y especias que la ciudad protegía. Sin embargo con cada ataque, los soldados de Sasserine se hacían más adeptos en defender la ciudad. El Teraknian’s Arch fue reconstruido y destruido casi una docena de veces. La decision final de abandonar el puente y dejarlo en ruinas marca la única cicatriz física de los años de guerra.
Con el pasar de los años, una linea de señores alcaldes descendientes de Teraknian gobernaron la ciudad en conjunto con aviso de las iglesias de Wee Jas y Kord. En el año 480CY, Orren Teraknian gobernaba la ciudad. Por primera vez en siglos, la iglesia de Wee Jas fue despojada de su poder cuando falsos cargos de adoración de demonios llevó al arresto, reclusión y hasta ejecución de sus fieles. Mientras el gobierno de Orren se tornaba intolerable, una gran flota de navíos llegaron—representantes del Dominio de los Sea Princes del norte. Prometiendo terminar con el cruel gobierno de Orren, los invasores fueron ayudados en su ataque a la ciudad desde adentro, mientras los ciudadanos se levantaban en rebelión. Orren Teraknian fue destituido mientras los Sea Princes proclamaron a Sasserine como suya. Durante el siglo por venir, los recursos de Sasserine fueron violados. Los Sea Princes mantuvieron a Sasserine secreta con el resto del mundo, esperando esconder el valioso puerto de invasores al destruir cualquier referencia que encuentren sobre ella. Espias infiltraron gremios de cartógrafos y bibliotecas de todo el mundo, alterando mapas terrestres y acuaticos con magia. Los capitanes de navíos que sabían la ruta hacia la ciudad fueron comprados o asesinados. Sasserine sufrió durante estos 100 años, pero el subyacente espiritu de sus ciudadanos no murió.
Caos en Sasserine Sus plegarias fueron escuchadas en 584CY, cuando la Scarlett Brotherhood asesinó a casi todos los Sea Princes. El disturbio llevo al caos en Sasserine. Sin el apoyo de su tierra natal, los líderes de la ciudad fueron expulsados de la noche a la mañana.
En la década desde su emancipación, la gente de Sasserine ha reconstruido su ciudad con una celeridad sorprendente, pero todavía trabajan para restaurar su marina, para reestablecer rutas de comercio con las tierras del norte y para sanar la grieta de odio entre las iglesias de Kord y Wee Jas. Florecido por los acontecimientos en su ciudad hermana Cauldron (la cual recientemente sobrevivió su propio desastre); Sasserine parece estar ubicada al filo de la gloria.

Datos de Sasserine

  • Población: 15,650 (75% humano, 6% half-elf, 5% halfling, 4% gnome, 4% dwarf, 1% eladrin, 1% elf, 1% dragonborn, 1% tiefling, 1% half-orc, 1% otros).
  • Gobierno: Sasserine es gobernada por un grupo de siete familias de nobles llamado Dawn Council, cada una representando uno de los siete distritos de la ciudad.
  • Defensas: Cada distrito tiene su guardia respectiva, menos el distrito de Shadowshore el cual no tiene defensas y algunos lo ven como un distrito anárquico y peligroso.
  • Economía:
    • Límite de gp: 45,000 (Level 15)
    • Activos: 31,300,000gp
Tabernas:
Azure District:
  • The Empty Grave
  • The Bloodthirsty Pelican
  • The Drunken Dolphin
Champion’s District:
  • Six Swords Tavern
  • Rumblegut’s
  • The Tipsy Troglodyte
  • Kord’s Quencher
  • The Catapulter
Cudgel District:
  • Tentooth’s Taphouse
  • The Barrelhouse
  • Fast Vera’s
  • Bent Bertha’s
  • The Silverlode
  • The Legless Stork
  • The Painted Hare
  • The Whispering Anvil
  • Fishfood
  • The Rasp
  • The Unexpected Monkey
  • Stirge in the Stew
Merchant District:
  • The Ticklish Ogre
  • The Drunk Bear
  • Gregair’s Place
  • The Rusty Pirate
  • Fifteen Horses and a Mule
Noble District:
  • The Pearl and the Parrot
  • Imp’s Folly
Shadowshore:
  • The Skinned Man
  • Fishlip’s Games
  • The Plucked Parrot
Sunrise:
  • The Restless Lion
  • The Hungry Gorilla
Hostales:
Azure District:
  • The Bloodthirsty Pelican
Champion’s District:
  • Rumblegut’s
Cudgel District:
  • The Thrice-Born Phoenix
  • The Whispering Anvil
  • The Burning Dragon
Merchant District:
  • Fenter’s Place
  • The Bent Goblin
  • The Strumpet’s Excuse
Noble District:
  • The Pearl and the Parrot
  • Ancestor’s Rest
Shadowshore:
  • The Narrow House
  • Coffinsquatters
  • The Plucked Parrot
Sunrise:
  • Winmester’s
  • The Siren’s House.

Sasserine

Savage Tide 4e ihatelucho